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—游戏中的漫画英雄
近期热映的电影iron man(钢铁侠)再次点燃了人们对美国英雄漫画的兴趣 。在美式漫画的世界里,主要提倡的是英雄主义。而这些漫画英雄(超人、蝙蝠侠、蜘蛛侠……)出现在影片中、游戏里,对美国人的国民气质中英雄主义及责任感的培养起到了巨大的作用。
特别是诞生了蜘蛛侠、美国队长、钢铁侠等知名漫画英雄的MARVEL公司,它旗下有超过5000个动漫人物。从1939年以漫画出版业起家开始,就与另外一家漫画大厂DC COMIC一同引领美式漫画的发展。而它们的超级漫画英雄,也从书本,走到了电影和游戏中……
所向无敌钢铁侠
钢铁侠托尼初次登场是在1963年3月出版的《悬疑故事》中,在漫画中他被定义为发明家、冒险家、企业家,他富有、帅气、风趣,过着花花公子般的生活。起初他与美国队长分别领衔于改版为“一书两故事”形态的《悬疑故事》。在1968年有了自己的专属漫画《所向无敌钢铁侠》。托尼的超人能力完全来自自己DIY的铁甲,钢铁侠可以说是一个自助型的超级英雄。
钢铁侠电影于2008年4月14日在澳大利亚首映。拥有着亿万家产的实业家托尼前往国外参加一个新式武器的调试大会,却不幸被恐怖分子绑架,他们迫使托尼制造大规模杀伤性武器。托尼利用极为有限的材料为自己打造了一幅钢铁战甲,帮助他从囚牢中逃脱,他揭发了一个将整个世界都牵连在内的恐怖计划,成为了保护世界不受恐怖势力威胁的钢铁侠。
也许是看到《变形金刚》游戏大卖特卖,厌倦了EA和Activision将电影改编成游戏的风格,MARVEL把《钢铁侠》游戏的制作权给了世嘉美国公司,游戏与电影同期上市,采取多平台发售,主流家用机、掌机和PC上都有。
游戏重现了电影中的一些精彩片断,自由度颇高,让人诟病的是PC版的画面奇烂无比,压缩成硬盘版竟然只有200MB。
能力越大,责任越大的蜘蛛侠
蜘蛛侠初次登场是在1962年8月,出现在杂志《惊奇幻想》的第15期。彼得•帕克是一个孤儿,他一直和叔叔本和婶婶梅在一起生活,在一次课外活动中,他意外的被一只受过放射性污染的蜘蛛咬伤,获得了像蜘蛛一样的特殊能力。不久之后,彼得的叔叔意外死亡,彼得认为叔叔的死是自己的过错,因此他选择成为蜘蛛侠来拯救更多的人。彼得的能力来源于变异蜘蛛的深情一咬,可以说他是一个变异型超级英雄。
蜘蛛侠可以称得上是MARVEL旗下漫画改编电影最成功的作品,从2002年至今已经推出三部电影,每一部都非常卖座,刷新了多项票房纪录,电影基本还原了漫画中彼得获得能力的情节,并在每部作品中引入了强大的对手:绿魔、八爪博士、2代绿魔、沙人、黑暗蜘蛛侠,电影并没有仅仅追求视觉上的享受,在剧本撰写上也非常考究,阐述了很多人生哲理。“能力越大、责任越大”这句经典台词已经留在了很多人脑海之中。
1982年,最早以蜘蛛侠为主题的游戏发布在Atari 2600主机上,开发商是名不见经传的Parker Brothers。
此后蜘蛛侠多次登陆家用机和街机平台。特别是电影版蜘蛛侠大热之后,Activision一举拿下了电影的游戏改编权,有效期截止到2017年。凭借着电影的高人气,这些改编作品的销售成绩还都不错,游戏本身的自由度非常高,可以探索的地方十分多,算是电影改编游戏作品中品质不错的一个系列。
人格分裂绿巨人
绿巨人首次出现于1962年2月的《不可思议的浩克》第1部第1期,从此之后逐渐成为MARVEL旗下最受欢迎的人物之一。布鲁斯受到了自己制造的伽玛炸弹放射线污染,在情绪激动的时候就会变成了绿色的怪物,巨人形态的他有强烈的破坏欲望,因此经常成为警方追捕的对象。
在过去四十的多年里,绿巨人几乎与MARVEL漫画世界中的每一个超级英雄和反派都交战过,是名副其实的“人格分裂”型超级英雄。
2003年6月,由李安导演的《绿巨人》上映。在致命的伽马射线之下,主角体内的神秘力量被诱发。每当他情绪激动时,就会失去自我意识,变身成为绿色巨人,此时的他拥有超强的破坏力和抗拒意志。贝蒂希望帮助他恢复常态,却受到负责围捕的将军的反对。在围捕过程中,布鲁斯的神秘身世开始逐渐清晰起来……
绿巨人曾经在CAPCOM制作的MARVEL VS CAPCOM等作品中登场,2003年为了配合电影版绿巨人的推出,VIVENDI(维望迪)公司发行了以其为主角的游戏,游戏画面还算养眼,但是与大多数电影改编游戏的品质一样,情节方面平淡无奇。2008年夏,为了配合新版电影的上映,SEGA会制作一款同名作品,从目前发布的情报来看,游戏着重于绿巨人破坏力的表现,希望SEGA能够带给我们惊喜。
血肉型英雄惩罚者
者弗兰克第一次登场是在1974年2月,当时他作为蜘蛛侠的对手出现,同为纽约市民的二者可谓水火不容,在长时间的厮杀中,惩罚者的人气不断提升,作为制作公司的MARVEL自然顺应民意,让这个反派角色与蜘蛛侠握手言和,一同做起了除暴安良的买卖。



